Презентація «Майстер-клас. Ігрові технології навчання грамоти» представляє інноваційну технологію побудови інтелектуальних карт (мапи розумових дій) англійського вченого Т. Бьюзена та ефективні технології навчання грамоти старших дошкільників, розкриває методичні рекомендації педагогам щодо завдань і змісту роботи на кожному етапі ознайомлення старших дошкільників з елементарними граматичними узагальненнями. Матеріали цифрового ресурсу допоможуть сформувати індивідуальний стиль творчої педагогічної діяльності педагогів